最完整的三国杀规则百科 · 身份局 · 卡牌 · 回合流程 · 武将技能 · 经典FAQ
[ 三国杀 · 经典版 ]
身份局、回合流程、胜负条件,一文搞定

主公、忠臣、反贼、内奸。主公需消灭反贼,忠臣护主,反贼刺杀主公,内奸活到最后单挑主公。

开始→判定→摸牌→出牌→弃牌→结束。每个阶段行动各异,判定阶段触发延时锦囊。

体力值归零进入濒死状态,需使用【桃】救回。死亡后亮出身份,弃置所有牌。

武器提供攻击距离,默认距离为1。马匹可改变距离计算,是战略核心。
基本牌、锦囊牌、装备牌,每一张都影响战局
杀:出牌阶段使用,对攻击范围内一名角色造成1点伤害。
闪:响应【杀】或某些锦囊,抵消效果。
桃:回复1点体力,或在濒死时抢救。
延时锦囊:乐不思蜀、兵粮寸断、闪电。判定生效后产生强大效果。
武器:青龙偃月刀、丈八蛇矛、诸葛连弩等,改变攻击距离或附加特效。
防具:八卦阵、仁王盾等,提供防御能力。
马匹:+1马(防御距离),-1马(进攻距离)。
回合内详细流程新手老手都会遇到的规则疑问,权威解答
A:可以。一名角色濒死时,从当前回合角色开始按逆时针顺序依次使用【桃】,直到体力大于0或所有角色放弃。可以使用多个【桃】。
A:判定牌不为♥️则跳过出牌阶段。若为♥️,则弃置乐不思蜀,正常出牌。
A:装备诸葛连弩后,出牌阶段可使用任意张【杀】(无次数限制),但每回合仍受技能影响。
A:内奸需先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑并击败主公。若主公死亡时内奸存活且反贼已全灭,内奸获胜。
A:可以。形成连锁,后使用的无懈可击抵消前一个,最终锦囊是否生效看最后一张无懈。
A:同时可装备一匹进攻马(-1马)和一匹防御马(+1马),效果叠加。
A:通常情况下,武将技能优先级高于卡牌效果(技能描述为准),例如神关羽“武魂”可锁定命中。
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每个武将拥有1~2个技能,改变游戏规则。例如:
技能描述以最新版为准,部分界限突破武将技能有调整。